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- CTLGFVER
- *$VER: samplitude.catalog 00.10 (01.01.98)
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- Neuer Name f
- r Harddisk Projekt
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- Arexx Kommando
- Neuer Bereich
- Name f
- r Bereich
- Achtung: Nur 8bit oder 16bit Projekte k
- nnen exportiert werden
- Achtung: IFF-Export nur m
- glich mit 8bit Aufl
- Achtung: Nur Mono- oder Stereo-Projekte k
- nnen exportiert werden
- Achtung: Dump Export nur bei Mono-Projekten
- Exportieren...
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- r Maestro Export
- Interner Fehler: Kein freies Signal mehr
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- berschreiben
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- Playliste laden...
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- RAM-Projekt speichern als...
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- Bereich als Raster
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- Projekt umbenennen...
- % Kann MessagePort %s
- nicht
- ffnen!
- Kann Screen nicht
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- Koaxial
- Optisch
- HD
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- da noch fremde Fenster offen sind!
- Kein aktives Projekt
- Kein markierter Bereich
- Kein Projekt
- Name des Bereichs
- Name des Projekts
- Kann neues Projekt nicht
- ffnen
- Konvertiere...
- Auf %ld Bits
- ndern
- Angeforderte %ld Bytes Speicher
- nicht verf
- gbar!
- Name des Cursors
- Falsche Trackanzahl
- !Jetzt Partnerprojekt aktivieren!
- 5Projekt kann nicht mit sich selbst verbunden werden!
- :Kann nicht zwei verschiedene Arten von Projekten verbinden
- *Kann nicht RAM- und HD-Projekte verbinden!
- AKann nicht zwei Projekte mit verschiedenen Aufl
- sungen verbinden!
- Nachricht
- BPM-Raster
- Wie oft einf
- +Kann komprimierte MAUD Dateien nicht lesen!
- Lade...
- Speichere...
- Gibt's noch nicht!
- Dieses Projekt hat keine Tracks und kann nicht ge
- ffnet werden
- Das ist kein HD-Projekt!
- Falsches Dateiformat
- Welcher Projekttyp?
- Welche Taste?
- Welcher Kanal?
- Importiere...
- [ohne]
- Konvert
- !Projekt %s noch nicht gespeichert
- Projekt
- nicht gefunden!
- AudioMaster Aufnahme
- Vector Aufnahme
- MPro Aufnahme
- Levelmeter
- Datei
- kann nicht in
- umbenannt werden!
- DOS Feh
- er %ld %s
- Datei
- kann nicht ge
- ffnet werden.
- DOS Fehler %ld %s
- Schreibfehler in Datei
- DOS Fehler %ld %s
- Soll: %ld Ist: %ld
- Lesefehler in Datei
- DOS Fehler %ld %s
- Soll: %ld Ist: %ld
- Datei
- kann nicht gel
- scht werden!
- DOS Fehler %ld %s
- -Nur Cursor setzen (keinen Bereich markieren)!
- )Clip kann nicht in's Clip kopiert werden!
- .Clip kann nicht mit Clip
- berschrieben werden!
- 1Clip kann nicht mit sich selbst gemischt werden!
- 1Clip kann nicht in sich selbst eingef
- gt werden!
- %Clip kann nicht aus sich selbst ausge
- Keine Objekte angew
- Original schlie
- Misch Parameter
- Schneide...
- :Projekt und Clip haben unterschiedliche Aufl
- sungen (BITs)
- sche...
- Von %3ld %%
- Bis %3ld %%
- Unten %3ld %%
- Oben %3ld %%
- Playlisten Editor
- Keine Eintr
- Keine MPro gefunden
- Kein Signal nach Reset!
- Sample Rate f
- r MPro
- Berechne Peak Daten...
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- Suche Maximum...
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- ndere Amplitude...
- Invertiere...
- Tausche...
- Halbiere...
- Verdopple...
- 'Device Zugriff nur mit FFS Partitionen!
- Scanne Drive...
- Erzeuge neues Projekt...
- REXX_SAMPLITUDE schon offen!
- Rexx Makros noch aktiv!
- .rexxsyslib.library kann nicht ge
- ffnet werden!
- REXX Port nicht vorhanden!
- REXX error: Error Klasse: %d, Rexx Error %d
- Falscher Projekt Typ!
- "**** '%s' nicht implementiert ****
- Fehlender Paramter f
- r '%s'!
- Format Fehler '%s'!
- Brauche Projekt Name!
- Kein MIDI Sample Dump Header!
- Aufnahme
- Range Editor
- Warte auf Start
- sche Projekt...
- Toccata Play Modus
- Normal
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- 2 Tracks
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- Anzahl Tracks f
- r neues VIP
- Misch Anteil
- Filtern
- Filter Parameter
- Filter Grafik
- Grafik
- Berechne Expander/Compressor...
- gerung l
- nger als Range!
- Berechne...
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- r 16Bit Sounds!
- Kann am Clip nicht arbeiten!
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- Faltung
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- Misch-Aufl
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- ffnen
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- )Markierten Bereich in's Clip ausschneiden
- %Markierten Bereich in's Clip kopieren
- -Daten aus dem Clip ab Cursorposition einf
- Markierten Bereich extrahieren
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- Wiedergabe starten
- Aufnahme starten
- !Hilfe zu Men
- punkten oder Gadgets
- !Ausschnitt zum Beginn des Sounds
- Einen Ausschnitt nach links
- "Einen halben Ausschnitt nach links
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- Hineinzoomen
- 'Zeige markierten Bereich als Ausschnitt
- Herauszoomen
- Zeige gesamten Sound
- #Einen halben Ausschnitt nach rechts
- Einen Ausschnitt nach rechts
- Ausschnitt zum Ende des Sounds
- *Vertikal einen halben Ausschnitt nach oben
- Vertikal ein Bit pro Pixel
- Vertikal hineinzoomen
- *Vertikal markierten Bereich als Ausschnitt
- Vertikal herauszoomen
- %Vertikal gesamten Wertebereich zeigen
- +Vertikal einen halben Ausschnitt nach unten
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- Soundkarte
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- Bit-Aufl
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- Einstellungen
- Bildschirm
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